Bilmelisin
Nedir? 2005’ten gerçek zamanlı bir strateji oyununun yeniden düzenlenmiş bir versiyonu.
ödemeyi bekle 20 $ / 15 £ veya Game Pass aboneliği
geliştirici unutulmuş imparatorluklar
editör Xbox Oyun Stüdyoları
Şu tarihte incelendi: Intel i7-4790k, AMD Radeon 5700XT, 16 GB RAM
Çok oyunculu mu? Evet, çevrimiçi
kısayol resmi sayfa
Age of Empires 3 her zaman bir kara koyun olmuştur – başarılarına rağmen diğer birlikler tarafından asla kabul edilmeyecek olan serisinin sevilmeyen paralı askeri. Ölmekte olan bir gerçek zamanlı strateji türünün en iyisi olduğu ortaya çıkacak olan, türü tanımlayan bir oyunun devamı olmaktan zarar gördü. cilası biraz sağlam antika gibi güzel parlıyor kayıp bir estetik (- O Age of Empires 2 izometrik piksel sanatta bir ana sınıfı gerçeği vardıFraser’ın incelemesinde belirttiği gibi). Öte yandan Age of Empires 3, bu türdeki her şeyin sert ve pütürlü göründüğü bir 3D grafik çağından geldi, ancak çoğu büyük pikseller ve monitör tarama çizgileri arasında gizlendiği için fark etmediniz. .
Yeniden düzenlenmiş bir Age of Empires 3, 4K ekranda tarihi savaşları izlemeye benzer, ancak onları gıcırdayan animatronik askerler tarafından yürütülürler. Artan kare hızları ve çözünürlükler, bu 15 yıllık oyunun yarı pişmiş animasyonlarının ve görünüşte iyileştirilmemiş dokuların altını çiziyor. Güncellenmiş bir fizik motoru var, ancak somut hissettirdiği tek zaman, çökmekte olan bir binanın kübik bir parçasının ağırlıksız bir strafor bloğu gibi komşu bir binadan sektiği zamandı.
Age of Empires 3 bu nedenle büyük bir göz alıcı değil. Ama güçlü selefinden daha seri yeni gelenler için daha cazip hale getirecek yaşam kalitesi, sayısız küçük olanaklarla ve hassasiyetin artması, başka yerde yalan.
Oyun esasen serinin geri kalanıyla aynı serbest biçimli temel bina akışını takip ediyor: bir haritanın herhangi bir yerinde bir şehir merkezini patlatın, köylüler inşa edin ve ordular inşa etmek için kullandığınız topraktan kazanılan yiyecek, odun ve madeni paralar için etrafta dolaşın, teknolojilerinizi geliştirin ve düşmanlarınızı yok edin.
Age of Empires ile ilgili en keyifli şeylerden biri her zaman fraksiyonların çeşitliliği olmuştur ve gelenek burada devam etmektedir. Aralarından seçim yapabileceğiniz 16 medeniyetiniz var ve her birinin onları farklı kılan çeşitli benzersiz birimleri ve özellikleri var. Hindistan’ın birimleri iyileştiren ve cilalayan kutsal alanları var, İngilizler ev inşa etmek için ücretsiz işçi alıyor, Ruslar ise endişe verici bir oranda piyade üreterek Sovyet acımasız bir kıyma makinesi fabrikası klişesini sarsamıyor.
Son baskıda, her ikisi de bazı ilginç bonuslara sahip tamamen yeni iki medeniyet var; İsveç, kaynakları toplayan ucuz paralı askerler ve büyüleyici ahşap torpiller alırken, İnka birçok binasında askeri konuşlandırabilir ve düşmanları kendi tarafınıza çekmek için rahibeler kullanabilir.
Age of Empires 3, tutarlı bir strateji, hızlı tıklamalar ve binlerce kısayol tuşu öğrenmek için zihinsel motivasyon gerektirir. Aptallar ya da oyun oynamalara maruz kalmaz ve hatta giriş görevleri bile şehir merkezine atlamak, köylü üretimini açmak ve kahraman birimleri arasında atlamak için kısayol tuşlarını tazelemeden yorucu olabilir. Bunu akılda tutarak, kampanya görevleri bile kendinizi içine çekebileceğiniz güçlü hikayelerden çok çevrimiçi oyun için ısınma egzersizleri gibi geliyor.
Zorlu ve yoğun olabilir, ancak Age of Empires 3 aynı zamanda aldatıcı bir şekilde basit ve 2005’ten ve şimdi son sürümle birlikte modernizasyonların bir karışımı sayesinde öncekinden çok daha az beceriksiz.
Zorlu ve yoğun olabilir, ancak Age of Empires 3 aynı zamanda aldatıcı bir şekilde basittir.
Nostaljikler, orijinal kullanıcı arayüzünün daha temiz bir versiyonunu tercih edebilir, eksi 2005 versiyonunda eylemde olan fazla ahşap kaplama (orijinal kullanıcı arayüzünün tüm tam ekran ihtişamına sahip olmasını çok isterdim). Bununla birlikte, çoğu için, bu değerli kaynak sayaçları ekranınızın üst kısmında büyük ve net göründüğü için ‘nihai’ kullanıcı arayüzü muhtemelen gidilecek yoldur. Tercihiniz ne olursa olsun, seçenekler mevcuttur ve ayrıca başlangıçta büyük boyutlu kullanıcı arayüzünü yeniden boyutlandırabilirsiniz.
Diğer yumuşatıcı şeyler, çeşitli mekanik optimizasyonlardır. Şimdi tek endişelenmen gereken önceki oyunlardaki dört kaynak yerine üç kaynak, seni otomatik olarak bir sonraki boş köylüye gönderecek büyük bir temiz düğme var ve kaynakları depolamak için artık ne kadar azaltılmış olursa olsun özel binalara ihtiyacın yok alt mikro yönetim. Ayrıca, dövüşler arasında bir deste oluşturmanıza ve ardından bir zamanlayıcıda memleketinizden malzeme çağırmanıza izin veren eğlenceli bir kart sistemi de var.
Tüm bunlar, yüzyıllarca süren askeri ve teknolojik ilerlemeyi 10 dakikadan bir saate kadar süren savaşlara dönüştüren hızlı akan bir oyun yaratıyor. Sömürge dönemine yalnızca beş teknolojik çağı sığdırması, Age of Empires 2’deki (karanlık çağdan sömürge dönemine uzanan) aynı dramatik evrimi görmeyeceğiniz anlamına gelir, ancak yine de ilerlemenizi yansıtan gösterişli yeni birimler.
Age of Empires 3 ile ilgili sorunlar, yalnızca yakınlaştırdığınızda ve işlerin ne kadar dağınık ve gösterişsiz olduğunu gördüğünüzde başlar. Savaş ne iyi görünür ne de iyi hissettirir; bir kahraman birimiyle özel bir hamle yapmaya çalışın ve kendilerini savaşın zirvesine itmek yerine, sıska bir çocuk gibi bir metal konserine geri çekilecekler ve büyük olasılıkla ölü ya da gitmiş olarak hedefe kadar gidecekler. Süvarilerinizi ölüme gönderin – ya da dinlendirin. Rohirrim bir düşman hattına hücum eder ve hat çarpmadan hemen önce durur ve kılıcını dönüş animasyonu gerektirmeden anında size dönebilecek düşmanlara kibarca salar.
Bu tür şeyler 1999’da Age of Empires 2’de anlaşılabilirdi, ancak 2005’te zaten Total War veya Battle for Middle-Earth gibi savaşı daha etkili hale getirmenin yollarını bulan oyunlarınız varken biraz şüpheliydi. 2020’de müstehcen. onun güncellenmiş fizik motorunu seven bir oyun için onun mücadele fizikselliği herkesin silah dövme ve tekel kuzey mıknatıslar dışında zırh gelmiştir gibi görünüyor yapar bu tuhaf.
Age of Empires 3, Microsoft’un en sevdiği strateji bebeği olan bir oyundan hemen sonra piyasaya sürülmeseydi daha iyi olacak, sağlam, çatışma tarzı bir RTS olmaya devam ediyor. Age of Empires 2, son on yılda Definitive Edition için tamamen yeni bir tane de dahil olmak üzere çeşitli genişletmeler almış olsa da, burada temel oyun ve o sırada yayınlanan iki genişletme dışında yeni kampanya yok – bu, sekize karşı 27 kampanya ( Kar amacı gütmeyen kuruluşsanız on iki Eylemler kampanya olarak sayılır). Belki 2005’te oyun içi ara sahneler ve daha sinematik his, daha düşük içerik miktarını telafi etmek için yeterliydi, ancak bugün çok daha ilgi çekici hikaye anlatımı veya yazma sunmuyorlar (WarChiefs genişlemesindeki nesiller arası hikaye, en iyisidir) orta grup).
Tek oyunculu kampanyalarla çok az ilgileniyorsanız ve bunun yerine arkadaşlarınızla çevrimiçi oynamak için hızlı bir gerçek zamanlı strateji oyunu arıyorsanız, bu, birçok yaşam kalitesi vurgusu içeren bir tür ana hattına en az sürüklenen yoldur. alışıyorsunuz (Steam’de oldukça uygun bir fiyata ve Xbox Game Pass’te de mevcut). Mevcut bir Age of Empires 3 hayranıysanız, geliştirmelerin kapsamı serideki en az sevilen giriş olarak durumunu yansıtsa bile, gelecekte oynamanın en iyi yolu budur.
Age of Empires 3, Age of Empires 2’den daha az sabır gerektirse de, 21 yıldır güncellenen ve rafine edilen bir oyunun zarafetini elde etmek için mücadele ettiği için uzun vadede daha az ödüllendiricidir.