Monster Hunter Hikayeleri 2 İnceleme

Monster Hunter Hikayeleri 2 İnceleme

78
0
PAYLAŞ

Bilmelisin

Nedir? Monster Hunter’dan sevimli, hikaye ağırlıklı bir yan ürün
ödemeyi bekle 60 $ / 50 £
geliştirici Capcom
editör Capcom
Şu tarihte incelendi: GeForce GTX 1070, i7-7700, 16 GB RAM
Çok oyunculu mu? İki oyuncu için kooperatif ve karşı modlar
kısayol resmi sayfa

Güzel dünyaları ve tehlikeli canavarlarıyla Monster Hunter serisinin her zaman uzak bir hayranı oldum, ancak ne kadar çok oynamaya çalışırsam çalışayım – ister erken PSP baskınları, ister daha yeni Monster Hunter World olsun – asla bana doğru tıkladı. Gösteriyi ne kadar sevmek istesem de, beş saatlik çizgiyi geçemedim. Öğrenilecek o kadar çok sistem ve hokkabazlık edilecek yönler var ki, bu ezici olabilir. Monster Hunter Stories 2 benim için bunu tamamen değiştirdi.

Ana serinin bir dalı olan Stories, hikayeye odaklanır ve aksiyon yerine sıra tabanlı bir dövüş sistemi ve canavar yakalama mekaniği kullanır. Monster Hunter Stories’in devamı olmasına rağmen, burada takılıp kalmak için ilk oyun hakkında hiçbir şey bilmek zorunda değilsiniz – bu, yalnızca 3DS ve mobil cihazlarda mevcut olduğu için kullanışlıdır. Red adlı büyük bir kahramanın torunu çaylak ‘Rider’ olarak oynuyorsunuz.Canavarları çılgına çeviren garip bir kırmızı ışığı araştırmaya koyuluyorsunuz ve kısa süre sonra size bir rathalos yumurtası emanet ediliyor ve komedi kedisi arkadaşınız Navirou ile birlikte havalandırıyorsunuz. eski bir kehanetin sırları. Bunu yapmak için devasa canavarlarla savaşır, mağaralarında yumurta arar ve isteklerinizi yerine getirmek için çalınan yavrularını yetiştirirsiniz.

Kesinlikle bir Pokemon dokunuşu var – altı canavara kadar bir ekibiniz olabilir (evcil hayvanınız olduğunda bir canavara bu denir ve hayır, böyle söylerseniz asla aptalca olmaz) istediğiniz gibi seçip değiştirebilirsiniz. kavga nasıl geçer. Aynı anda yalnızca bir kişi yanınızda savaşabilir, bu nedenle kararlarınızı dikkatli bir şekilde tartmanız gerekir. En temel dövüşler, hızın gücü, gücün tekniği ve tekniğin hızı yendiği taş-kağıt-makas mekaniğine dayanır, ancak sonunda silah türünü, öğeleri ve öğe türlerini de dikkate alacaksınız.

(Resim kredisi: Capcom)

Neyse ki, sıra tabanlı dövüş, seçeneklerinizi yeniden düşünmek için size bolca zaman veriyor ve serinin nihayet benim için tıkladığı yer burası. Mücadele eden bir hayvanın etrafında dans etmek zorunda kalmak, vücudun hangi bölgelerine hangi silahlarla vuracağımı merak etmek ve isabetlerin yere inmesi için dua etmek yerine, sistemli bir şekilde istediklerimin üzerinden geçebilir ve her birinin nasıl olduğunu anlamak için alana sahip olabilirim. Avcı Savaşları, saldırmadan önce birlikte çalışır. Hikayeler, canavar savaşlarını çok tatmin edici kılan tüm unsurları çok daha erişilebilir bir şeye dönüştürür. Teorik olarak, basit saldırılar ve döngüler konusunda acımasız olabilirsiniz, ancak eski bir parti balonu gibi kabarık bir poalumus’un yakasını nasıl söndüreceğinizi anladığınız an neşelidir. Bir canavarın planlarını gerçekleşmeden önce bozmanın derin bir tatmini vardır.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK