Swords of Legends çevrimiçi incelemesi

Swords of Legends çevrimiçi incelemesi

59
0
PAYLAŞ

Swords of Legends Online’ın korkunç çevirisinin ve karmaşık kullanıcı arayüzünün altında iyi bir oyun var, ama onu bulmak için 20 saat kazdım. MMO’lar genellikle en iyi özelliklerinin çoğunu keyfi bir seviyelendirme sürecinin arkasına saklar, ancak bu tamamen aldatıcı hissettirir. Günlerce bir görev işaretçisinden diğerine koştum, zar zor anlayabildiğim sonsuz sıkıcı getirme görevleri ve ara sahneler döngüsünde sıkışıp kaldım. Ancak artık maksimum seviyeye ulaştığıma göre, SOLO tamamen farklı ve çok daha yakışıklı bir MMO gibi geliyor.

Bilmelisin

Nedir? Hikaye odaklı fantastik bir Çin MMO’su.
Ödemeyi Bekleyin: 40 $ (abonelik yok)
Geliştirici: aurogon
Editör: oyun forge
İncelenenler: i7-7700, Nvidia RTX 2070, 16 GB RAM, 500 GB SSD
Çok oyunculu mu? MMO.
Kısayol: solo.gameforge.com

Bu ani 180, tamamen SOLO’nun güçlü oyunsonu etkinlikleri sayesinde oldu: zindanlarda koşma, PvP kavgaları, dünyayı gizli hazineleri arama ve hatta tehlikeli ölümsüz hayaletleri avlamak için paralel bir boyuta geçmek için bir fener kullanma. Dünya patronlarını öldürmek, belirli NPC’leri hediyelerle kandırmak ve çevrimiçi bir oyunda gördüğüm en karmaşık konut sistemlerinden birinin etrafında takılmak için takım kurdum. Bu kadar absürt çeşitliliğe sahip bir MMO oynamayalı uzun zaman oldu. SOLO’nun Final Fantasy 14 ve World of Warcraft gibi daha popüler oyunlara karşı rekabet etmesini engelleyen bir dizi sorunla gölgelenen garip ve bazen bağımlılık yapan bir deneyim.

Çeviride Kaybolmak

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK