Bilmelisin
Nedir? 1999 ve 2000’deki ilk iki Tony Hawk oyununun modern versiyonları yeniden tasarlandı.
İncelenenler: Windows 10 64-Bit Home, 10. Nesil Intel Core i7, 16 GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070.
Fiyat: 40 $ / 40 £
Yayın tarihi: Çık şimdi
Editör: eylem
Geliştirici: Temsili vizyonlar
Çok oyunculu: Bölünmüş ekran, çevrimiçi skor saldırısı ve skor tabloları
Kısayol: resmi sayfa
Felaket Tony Hawk’s Pro Skater 5’ten sonra, bu yeniden yapımların korkusu anlaşılabilir. Sonuçta Tony Hawks Pro Skater 1 + 2’de yer alan iki oyundan ikincisi, tüm zamanların en iyi oyunlarından biri. Doğru yazı tipi, müzik ve menü stili ile çok alaycı bir şekilde başlıyor. Ve sonra, o ilk duvardan geçip ikonik depo seviyesine doğru hızlandıkça, umut ve inanç arasındaki son engel kelimenin tam anlamıyla yıkılır. Harika görünüyor ve oynuyor çok iyi.
THPS1, akıcılık, grafik ve hile sistemi açısından o kadar geliştirildi ki, daha çok THPS3 için bir genişleme paketi gibi. Hepsinden iyisi, yaklaşma açınızdan bağımsız olarak taşlama raylarına taktığınızda ve analog çubukları sallamak yerine dijital klavye kısayollarıyla numaralar yaptığınızda gerçek moderniteden tamamen kaçınılır. Hareket ilkeldir – bazıları eski diyebilir – ancak yine de hile kombinasyonlarını zincirlediğinizde ve her şeyi kaybetme riskinin olduğu denge ölçerlerle boğuştuğunuzda şimdiye kadar görülen en iyi risk-ödül-ödül oyunlarından birine sahiptir. hata. En önemlisi, Tony Hawks Pro Skater 1 + 2, oyunlar orijinalleriyle tam olarak eşleşmese bile, serinin zirvesinde gibi hissediyor.
Kaydetmek için geri dön
En önemli değişiklik, THPS2’den kılavuzun ve THPS3’ten Flatland hilelerinin pakete eklenmesidir – ikincisi Tony Hawk’ın isteği üzerine.Bunlar çok daha yüksek puan potansiyeli ile çok daha keyifli ve daha akıcı bir oyun sağlar. Açıkça hedefler uygun hale getirildi, ancak kontrollerin bu tekdüzeliği, iki oyun arasındaki küçük çeşitliliği ortadan kaldırıyor, böylece artık gerçekten farklı hissetmiyorlar. şimdi o ikisi birden harika hissetmek. Oyunun başında isteğe bağlı bir eğitim var ve Tony Hawk’ın emektarı olsanız bile oynamaya değer, burada kullanılan sistemlerin daha sonraki oyunlardan taşındığının farkındasınız. Vicarious Visions, Tony Hawk’s Underground’ın inen ve tırmanan özelliklerini tanıtmayı akıllıca bıraktı. Bu saf hissettiriyor ve Sağa.
Oyun genellikle süreli, iki dakikalık bloklar halinde gerçekleşir. Bu yapı, her zaman hızlı bir oturumun keyfini çıkarabileceğiniz anlamına gelir, ancak akıllıca olan şey, bir hile veya kombinasyon yaptığınız sürece, oyunun süre dolduktan sonra bile oynamaya devam etmesidir. Bunda iyiyseniz, sesli uyarıdan sonra teorik olarak bir dakika veya daha fazla kayabilirsiniz. Yine de, Wallride 5 yangın alarmları veya SKATE harflerini toplama gibi hazine avı tarzı mücadelelerde ustalaştıktan sonra, daha iyi bir performans için düğmeye basmanın duraklatma / yeniden başlatma sırasına içgüdüsel olarak ulaştığınız için 2 dakikanın tamamını nadiren oynarsınız. bir çalıştırmayı deneyin. Oyunun bu yönüyle ilgili herhangi bir eleştiri olsaydı, geçiş ekranındaki hafif gecikmenin aslında ortadan kaldırılması gerekirdi çünkü ne kadar hızlı yeniden başlatabilirseniz, eğlencede o kadar az duraklama olur. Hala hızlı, elbette, ama sanırım şu anda olmalı.
Keşfedilecek ve eğlenilecek bir sürü seviye var, ancak tüm toplanabilir sembollerin ve gizli kurdelelerin nerede olduğunu unutmuş olsanız bile, gazilerin yapacak işleri bitmeden önce gerçekten çok fazla Kariyer Modu yok. Bir gün belki, belki iki. Hepsi ustalıkla hazırlanmış ve sürekli kilit açma ve kene damlaması, sürdüğü sürece hala çok tatmin edici bir kampanya sağlıyor. (Bundan bahsetmişken, mükemmel ray dengesi gibi “modların” kilidini açmak, ince ayarlanmış pateni temelde kesintiye uğratır, bu yüzden bundan kaçınmak en iyisidir.)
Paketten son damlayı sıkmak isteyen herkes için üstesinden gelmesi gereken tonlarca zorluk var. Bunlar, ana menüye döndüğünüzde sağda görünecek ve onlara vurduğunuzda, izlemeniz için yeni kıyafetler, desteler ve videolar açılacaktır. “Gizli kaseti bulmanın” aslında hiçbir gizli kasetin kilidini açmaması garip, ama hey ho. (Hayır, kes şunu – ‘git’ deme – bu THPS3’tü. Bu ne yazık ki Motörhead anlamına gelmez. Ama bu iyi giderse, THPS3’ün remaster’ını da alabiliriz. Sadece umut edebiliriz.)
Sonra atlanacak çeşitli boşluklar, öğrenilecek özel numaralar ve yükseltilecek istatistikler var. Oyun, herkesin ilk seferinde eğlenebileceği kadar basit (çünkü muhteşem seviye atlama bile eğlencelidir) ama sizi haftalarca oynamaya devam edecek kadar oyun derinliğine sahip. Gizli bir alanı açtığınızda, bakmak için eğlenceli set parçaları ve hatta ara sıra skorun dışarı çıkmanın etkilenebileceği “dereceli” oturumları açtığınızda sık sık keşfetme sevinci vardır, bu yüzden her zaman mega kombinasyonlarla ilgili değildir.
Kariyere ek olarak, Vicarious Visions tarafından geliştirilen çeşitli seviyelere sahip kaykay parkı oluşturucu modunun yanı sıra kariyer modunun ayrı bir sütununda çevrimiçi lider tabloları vardır. Ne yazık ki, bu girişlerin bazıları zaten saldırıya uğramış gibi görünüyor, ancak hangi zamanların gerçek olduğu hala açık, bu yüzden bir şeylerin yolunda gitmesi hala önemli.
Ardından, çarpışmalar kapalıyken, etrafınızdaki diğer yatılıları izlerken, yuvarlak bir olay türü dizisine sahip çevrimiçi oyunlar var. Usta oyuncular tarafından asil bir şekilde nakavt edilmeyi bekleyin, ancak oynarken herhangi bir teknik sorun yaşamadım.
sen bir atsın
Pürüzsüz bölünmüş ekran modu ve tek seferlik bir kombo testinde arkadaşınıza her kaybettiğinizde bir mektup aldığınız isyankar HORSE dahil olmak üzere çok sayıda oyun türü ile yerel çok oyunculu oyun da örnek teşkil ediyor. Yine de kelimeyi istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz, böylece ya at olarak anılırsınız ya da çok daha kötüsü. Şimdiye kadarki en iyi yerel çok oyunculu modlardan biri ve Trick Greed’in harika bir leveler olduğu ortaya çıktı.
Grafiksel olarak burada hiçbir şey olağanüstü değil, ancak eski seviyelerin temel geometrisinin güçlü bir yeniden düzenlemesidir. Araçlar ve patenciler çok daha fazla ayrıntıya sahip, belirgin bir pop-in yok ve aydınlatma ve doku çalışması çok sayıda çarpıcı an içeriyor. Nvidia RTX 2070’im, daha uzun yokuş aşağı seviyelerde biraz kekelese de, oyunu çoğunlukla 1080p’de ve otomatik maksimum ayarlarda iyi yaptı, bu nedenle, mükemmel şekilde akıcı olmasını istiyorsanız, biraz ince ayar yapılması gerekebilir. Başka bir teknik aksaklık, sunucu bağlantısı kesildiğinde, oyun yeniden bağlanmaya çalışırken arka arkaya birkaç kez donduğunda ortaya çıkar ve bu, çalıştırdığınız herhangi bir kombinasyonu tamamen yok edebilir. Diğer her şey tam istediğiniz gibi. Film müziği sansürlendi (her zamanki gibi), ancak etrafta dolaşırken Rage Against The Machine gerilla radyosunu duymak hala harika. Bunu aç ___.
Fantastik puan sistemi, kusursuz seviye tasarımı, geliştirilmiş grafikler, örnek niteliğindeki çevrimiçi mod ve yerel çok oyunculu oyun, şikayet edecek çok az şey bırakıyor. Bir günde bitiren gaziler bile muhtemelen rekabetçi bir şekilde oynamaya devam edecek. Olması gereken tek şey buydu ve şaşırtıcı derecede taze hissettiriyor. Güzel iş.