Devre Süper Yıldızları İnceleme | bilgisayar oynatıcı

Devre Süper Yıldızları İnceleme | bilgisayar oynatıcı

40
0
PAYLAŞ

bilmeli

Bu ne? Gerçek sim pirzolaları olan bir izometrik yarışçı.
ödemeyi bekle 20 $ / 15 £
serbest bırakmak 12 Ekim
geliştirici Orijinal ateş oyunları
editör Square Enix kolektifi
üzerinde incelendi i7 9700K, RTX 1080 TI, 16 GB RAM
çok oyunculu mu? 12 oyuncuya kadar
kısayol resmi sayfa

Bu cümleyi okumak için gereken süre içinde, 17.3 oyun geliştiricileri Circuit Superstars’ın ne yaptığını deneyecek ve başarısız olacak: her iki açıdan da zenginleştirilmiş, ödün vermeyen bir arcade ve sim yarış karışımı. Kabul, bu uzun bir cümleydi. Konu yine de duruyor.

1997’den beri her yarış oyunu basın bülteni, sürekli çabayı kademeli ustalıkla ödüllendiren simülasyon derinliği ve arcade erişilebilirliğinin mükemmel bir karışımını vaat ediyor ve haklı olarak, gördüğümüzde tiz bir ses duyan köpekler gibi tepki veriyoruz çünkü orada kimse yok. aslında onu kaldırır. Pek sayılmaz. Square Enix Kolektif Bağımsız Girişimi’nin bir parçası olarak ilk kez sahneye çıkan Vancouver merkezli Orijinal Ateş Oyunları’ndan başka kimse yok.

16 bitlik günlerden beri birçok çapraz geçişli Micro Machines kampanyasının emektarıysanız veya açıkçası, sadece bir ekran görüntüsü gördüyseniz ve izometrik kamerayı hızlandırdıysanız, bu sürüş gibi geliyor. İlk yarışınıza kadar bariz olmayan şey, bu sevimli küçük araçlara giren büyük miktarda inceliktir. Buradaki en hızlı şey, mükemmel yarış çizgilerini seçip taahhüt etmek, tüm girdileri pürüzsüz tutmak ve bir Grand Tour çekimi sırasında biraz fazla yakınlaştıktan sonra bir avuç James May’in M&S İmzalı ceketi gibi momentumun devam etmesini sağlamaktır.

(İmaj kredisi: Square Enix)

Başvurduğum her gün, daha fazla hızın kilidini açmanın yeni bir yolunu buldum. Her yarış serisini tekrar gözden geçirmek istememe neden olan bir mikro-açıklama – sorarsanız on iki. Şaşırtıcı bir şekilde, yıllardır en sevdiğim yarış oyunu oldu.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK