Myst incelemesi | bilgisayar oynatıcı

Myst incelemesi | bilgisayar oynatıcı

67
0
PAYLAŞ

BİLMEK ZORUNDASIN

Nedir? Masaüstü ve VR’yi destekleyen Myst’in 3D versiyonu.
ödemeyi bekle: 29,99 $ / 23,79 £
geliştirici: Camgöbeği Dünyaları A.Ş.
editör: Camgöbeği Dünyaları A.Ş.
Şu tarihte incelendi:: RTX 2080, Intel i7-9700K, 16 GB RAM, Bağlantılı Oculus Quest
Çok oyunculu mu? numara
kısayol: Resmi sayfa

Myst benim ilk bilgisayar kooperatifi oyunumdu. 1993’te arkadaşım Steve ve ben kutu şeklindeki CRT’min önünde yan yana oturduk ve şimdiye kadar yapılmış her şeyden farklı görünen bir oyuna hayretle baktık. Güzel ve gizemli adalar arasında bir ileri bir geri yürüdük (yine de bunların statik görüntülerine tıkladık), etkileşime girecek pikseller aradık, kalem ve kağıtla notlar aldık ve bir dizi gülünç sıkıcı bulmacaya karşı beynimizi dövdük. Hiç bitirmedik.

Bunca zamandan sonra 2021’de Myst’e geri dönmek biraz garip. Cyan Worlds oyunu tamamen yeniden tasarladı (yine her ikisini de oynamadığım 2000’den realMyst ve 2014’ten realMyst: Masterpiece Edition’dan sonra). Ve bu yeni 3D gizem hem masaüstünde hem de VR’de çalışıyor, bu yüzden içinde (neredeyse) dolaşarak zaman geçirebiliyorum. Yeniden çevrim olarak, Myst sadık ama belki biraz fazla sadık. Cyan Worlds, bunun “yeniden tasarlanmış” bir Myst olduğunu söylüyor, ancak çok daha modern görünse de, hala neredeyse aynı oyun. Myst, 2021’de nasıl görünürse görünsün oldukça demode hissediyor.

Son 28 yılda Myst’in birçok versiyonundan birini oynama şansınız olmadıysa, macera oyunu, garip bir kitap okuduktan sonra garip bir adada mahsur kalmanızla başlar. Kitabın eksik sayfalarını toplamak ve adanın tarihini ve bir zamanlar burada yaşayan ailenin tarihini keşfetmek için oyuncular, onları yeni adalara götürecek ve geri dönmek için daha da fazla bulmaca çözecekleri ayrıntılı bulmacaları çözmelidir. Kitaplar, notlar ve hologramlar aracılığıyla anlatılan biraz tarih ve irfan var (başlangıçta sevimsiz FMV’lerdi, şimdi sevimsiz CG’ler), ancak Myst çoğunlukla hikayeler değil, bulmacalar.

(İmaj kredisi: Camgöbeği Worlds Inc)

Bu sefer gerçekten dünyayı dolaşabilmek güzel ve bir süredir tanıdık bir yeri yeni bir şekilde deneyimlemek, hareket etmek istediğimde sadece durağan resimlere tıklamak yerine bulmacadan bulmacaya dolaşmak yeni. Aynı zamanda, Myst güzel bir yer ama büyük bir yer olmadığı için, yenilenmiş bir oyunun bile hala biraz eskimiş gibi hissedebileceğini vurguluyor. Adalardaki her şey her şeyden sadece birkaç adım ötededir ve yıllar boyunca sayısız ada oyunundan sonra, özellikle The Witness gibi diğer bulmaca oyunlarından sonra, Myst dünyası bugün sadece … küçük geliyor. Korkunç derecede küçük. Mavi gökyüzü ve parlak güneşin altında bile Myst oynamak, sınırların asla birkaç metreden fazla olmadığı bir kaçış odasında durmak gibidir. Animal Crossing’in adaları kıyaslandığında genişliyormuş hissi veriyor.

Bulmacalar orijinali ile tamamen aynıdır, ancak yeni bir meydan okuma ile tekrar oynamak isterseniz bunları rastgele seçebilirsiniz. 1993 gibi, bulmacalar oldukça kolay, cezai açıdan zor veya ikisinin arasında herhangi bir yerde olabilir. Tek bir bulmacayı çözmenin ipuçları birkaç farklı alanda olabileceğinden, etrafta dolaşmak ve bir şeylere bakmak, gezinmeye devam etmek ve daha da fazla bakmak, burada ve orada biraz deney yapmak ve sonra geri dönüp dolaşmadığını görmek için bir egzersizdir. bir şeyi kaçırdın. Daha zor bulmacalar için eskiden sahip olduğum sabrım kesinlikle yok ve sayfaları ve kodları çevirmek veya içinden geçmek gerçek bir meydan okuma.

(İmaj kredisi: Camgöbeği Worlds Inc)

Yine de zevk alacak çok şey var ve tonlarca zekice yapboz tasarımı var. Bazen basit bir gözlem, bir bulmacayı çözmede harika bir yol olabilir, örneğin kilitli bir füze gemisinin bir tuğla sığınağa bir elektrik kablosuyla bağlı olduğunu fark etmek gibi. Çoğu zaman, bir kabinde bir tekerlek dönerken uzaktan gelen bir takırtı ya da içinden bir akım geçtiğini anlamanızı sağlayan bir kablonun vızıltısı ya da Sounds’un parçayı çaldığı bir metro bulmacası gibi gerçekten sevdiğim sesler devreye girer. geçişler ve size yol tarifi vermek için bunları birleştirin. Bir bulmacayı çözmek, hatta bulmacanın sizden ne istediğini anlamak, yalnızca kendinizi zeki hissettiğiniz için değil, yanıtları arayarak hile yapma dürtüsüne direndiğiniz için birçok mutlu eureka anına yol açar.

VR’de Myst’i yeni bir perspektiften görmek güzel ve masaüstünde bile güzel görünen bir oyun: sahilde dalgalanan hipnotik okyanus dalgaları, üzerimizde yuvarlanan bulutlar ve küçük bir yeşil kurbağanın bir denizin üzerinde zıplaması gibi birkaç hoş ayrıntı. ormandaki köprü. Ancak bu modern makyajla bile, Myst dünyası büyük ölçüde statik kalıyor ve 3D’de bile gerçek bir yerden çok bir yerin resmi gibi hissettiriyor. Referans için resim ipuçlarını çekmenize izin veren bir fotoğraf modu eklenmiş olsa da, oyunu VR’de çözmeyi hala hayal edemiyorum. Fotoğraf çekmek, not almak için kalem ve kağıt kullanmanın yerini tutamaz; bu, kumandaları elinizde tutuyorsanız ve bir kulaklık takıyorsanız son derece zor olacaktır.

(İmaj kredisi: Camgöbeği Worlds Inc)

Bazı PC seçenekleri de o kadar modern gelmiyor. Klavye kontrolleri yeniden eşlenemez ve çok fazla kontrol olmasa da yine de güzel bir seçenek olurdu. Ayrıca, 1990’lardan kalma gibi görünen birkaç depolama alanı ve tek bir otomatik kaydetme ile sınırlısınız.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK